Clúster uXarteTIC (Mesa TIC Quindío) como
uno de los más importantes a nivel de
Latinoamérica, por la infraestructura y
conocimiento en Usabilidad, el cual quiere
que sea capitalizado por toda la industria de
software”.
Una de las empresas que implementó
servicios a través de herramientas virtuales es
la Universidad del Quindío, quien cuenta con
un capital humano capacitado en estas nuevas
tecnologías, un departamento de sistemas y
una unidad de virtualización especializados
en el diseño de objetos virtuales y de
aprendizaje. De acuerdo a la importancia
anterior, es necesario medir su operabilidad,
funcionalidad, disponibilidad, agilidad entre
otras características que debe poseer para que
cumpla con los estándares de calidad y la
prestación de servicios con responsabilidad
social. Para medir la pertinencia de esta oferta
académica se tuvo en cuenta la metodología
desarrollada por tres autores: Jakob Nielsen
(1994), Ben Shneiderman (2004) y Claros, I.,
Collazos, C. (2006).
El sector educativo es uno de los campos
donde se puede evaluar la usabilidad de los
objetos virtuales de aprendizaje (OVA) a
través de una propuesta metodológica de
medición externa desarrollada por diferentes
autores. En los últimos años en Colombia,
estas herramientas tecnológicas, en los
procesos de formación integral, se han
implementado con rigurosidad; su principal
promotor es el Ministerio de Educación
Nacional (MEN).
Debido a la importancia de estas herramientas
tecnológicas, para el desarrollo de diversas
actividades empresariales (comercial,
educativo, financiero, productivas etc.), se
hace necesario evaluar y cuestionar la calidad
de sus contenidos, recursos didácticos
utilizados y servicio que se oferta a través de
este sistema; es importante que el usuario
(clientes, estudiantes, proveedores, entre
otros), sienta que la herramienta en la que
trabaja es amigable, funcional, fácil de
entender, comprensible, atractiva, con
contenido apropiado para resolver las
necesidades requeridas y llegar al final de su
proceso con el cumplimiento de las metas
trazadas; a través, de pautas, tareas y
escenarios adecuados comprensibles, para
que los usuarios sean entes activos; quienes
son los que deben gestionar y acceder a dar
solución a sus requerimientos.
2. Materiales y Métodos
Para evaluar la usabilidad de un OVA y sus
características, se debe realizar un análisis
general de todas las actividades ofertadas a
través del sitio Web diseñado por la empresa;
para lo cual se tuvo en cuenta en cuenta tres
metodologías propuestas:
a) Evaluación a través de los 10 principios y
criterios propuesto por el autor Jakob Nielen
(1994; 152-158).
b) Evaluación a través de usuarios propuesta
por varios autores como Ben, Shneiderman.
(2004; 96).
c) Evaluación de usabilidad basado en
jerarquía de tres niveles (métricas, criterios y
atributos) Claros, I., Collazos, C (2005; 74)
Estas metodologías requieren de un
reconocimiento y familiarización previa del
sitio de medición; para lo cual es necesario
navegar libremente por el objeto virtual; en el
cual se debe explicar con claridad a los